我们依旧从界面及逻辑两块进行分析

1.界面上,只分成简单的两块,一块是上方的刷新文字,一块是下方的内容,然后将上方提示内容隐藏在屏幕之外,一般由两种方式,一种是上面遮一层,另一种是marginTop:负值将其弄出屏幕外,这里我采用的是第一种,代码也很简单,就随便贴一下

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.header{
width: 100%;
height: 1rem;这里的高度应该与刷新文字一样高
position: fixed;
z-index: 100;
}

2.功能实现的重头戏是在逻辑上,主要分成下面几个部分

  • 监听事件
  • 位置计算
  • 控制界面变化
  • 数据更新包
  • 我一个一个进行分析,然后带你们入坑。

监听事件,这块简单,直接贴代码
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//el为下拉的整个节点
//这里为添加监听
this.el.addEventListener('touchstart'this.refreshTouchStart);
this.el.addEventListener('touchmove'this.refreshTouchMove);
this.el.addEventListener('touchend'this.refreshTouchEnd);
//记住在不用的时候要移除监听哦
this.el.removeEventListener('touchstart'this.refreshTouchStart);
this.el.removeEventListener('touchmove'this.refreshTouchMovee);
this.el.removeEventListener('touchend'this.refreshTouchEnd);
//具体的函数,我们直接在位置计算中看

位置计算 我们分下拉刷新,上拉加载两块计算,分析可得

下拉刷新的逻辑 = 当前页面的首项在屏幕中且容器向下滑动的距离大于一定值
上拉加载的逻辑 = 当前页面已滑动到底部

好,我们直接看具体的实现逻辑代码

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//代码中包含界面变化和数据更新,仔细看哦
refreshTouchStart(e) {    
let touch = e.changedTouches[0];    
this.tipText = '下拉刷新';
//下拉提示文字    
this.startY = touch.clientY;
//获得当前按下点的纵坐标
}
refreshTouchMove(e) {    
this.$store.commit('bottomShowFalse');
//与本逻辑无关,滑动时隐藏底部作用    
let touch = e.changedTouches[0];    
let _move = touch.clientY - this.startY;
//获得滑动的距离    
this.bottomFlag = $('.present-box').offset().top + $('.present-box').height() - document.body.clientHeight <= 40;
//滑动到底部标识    
if ($('.present-box').offset().top >= this.headerHeight) {
//内容主体超出了一个头部的距离        
if (_move > 0 && _move < 1000) {
//滑动距离>0代表下拉
//<1000是为了防止神人无限拉阿拉            
this.el.style.marginTop = _move + 'px';
//根据拉的距离,实现界面上的变化(界面变化)            
this.moveDistance = touch.clientY - this.startY;
//记录滑动的距离,在松手后让他滑啊滑滑回去            
if (_move > 50) {
//拉到一定程度再下拉刷新,防止误操作                
this.tipText = '松开即可刷新'//上面有了            
}        
}    
}
}
refreshTouchEnd() {    
this.$store.commit('bottomShowTrue');
//松开后底部就biu的出现啦    
if (this.bottomFlag) {
//若符合上拉加载的条件,则直接进行数据更新        
this.$emit('loadBottom');    
}    
let that = this;    
if (this.moveDistance > 50) {
//拉了一定距离才触发加载动作        
this.tipText = '数据加载中...';        
let timer = setInterval(function () {            
that.el.style.marginTop = that.el.style.marginTop.split('px')[0] - 5 + 'px';
//如果拉的很长,一次性弹回去影响用户体验,所以先让他弹到50的高度,然后再进行数据更新            
if (Number(that.el.style.marginTop.split('px')[0]) <= 50) {
//小于50后就不进行界面变化了,先进行数据更新再变化                
clearInterval(timer);                
new Promise((resolve, reject) => {                    
that.$emit('loadTop', resolve, reject);
//通知父控件,下拉刷新条件满足了,你更新吧                
}).then(() => {                  
that.resetBox();                
}).catch(() => {                  
that.resetBox();
//界面恢复(也就是弹回去啦)                
});           
}       
}, 1);
//通过一个promise,让数据更新结束后再进行界面变化。也可以采用其他的方式,如async await方式   
else {        
this.resetBox();    
}
}
resetBox() {    
let that = this;    
//使用定时器的方式,biubiubiu的实现滑动界面刷新的效果。    
if (this.moveDistance > 0) {        
let timer = setInterval(function () {            
that.el.style.marginTop = that.el.style.marginTop.split('px')[0] - 1 + 'px';            
if (Number(that.el.style.marginTop.split('px')[0]) <= 0) {
clearInterval(timer);
//这里很重要,不删除,可能看到奇奇怪怪的东西哦 
}       
}, 1)    
}    
this.moveDistance = 0;    
}

效果图