CSS 是前端工程师几乎每天都要用的技术了,不过 CSS 的学习资料却是最糟糕的。

来看 W3C 提供的标准文档
https://www.w3.org/TR/?title=css
https://www.w3.org/TR/css-syntax-3/

我们拿到这份标准可以看到,去除空格、HTML 注释等无效信息,CSS 的顶层样式表由两种规则组成的规则列表构成,一种被称为 at-rule,也就是 at 规则,另一种是 qualified rule,也就是普通规则

at 规则

好了,现在我们已经知道了,CSS 语法的整体结构,接下来我们要做的是一个体力活,从所有的 CSS 标准里找到所有可能的 at-rule(不用谢,我已经帮你找好了,如果页面定位不准,你可以打开页面搜索关键字)。

这里的每一种 @规则背后,都是一组 CSS 的知识。在我们的课程中,有些会重点介绍,不过,为了先给你建立起一个整体的认知,我们这里会给所有的 @规则提供一些简单的例子和介绍。

@charset

@charset 用于提示 CSS 文件使用的字符编码方式,它如果被使用,必须出现在最前面。这个规则只在给出语法解析阶段前使用,并不影响页面上的展示效果。

1
@charset "utf-8";

@import

@import 用于引入一个 CSS 文件,除了 @charset 规则不会被引入,@import 可以引入另一个文件的全部内容。

1
2
@import "mystyle.css";
@import url("mystyle.css");
1
2
3
@import [ <url> | <string> ]
[ supports( [ <supports-condition> | <declaration> ] ) ]?
<media-query-list>? ;

通过代码,我们可以看出,import 还支持 supports 和 media query 形式。

@media

media 就是大名鼎鼎的 media query 使用的规则了,它能够对设备的类型进行一些判断。在 media 的区块内,是普通规则列表。

1
2
3
@media print {
body { font-size: 10pt }
}

@page

page 用于分页媒体访问网页时的表现设置,页面是一种特殊的盒模型结构,除了页面本身,还可以设置它周围的盒。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
@page {
size: 8.5in 11in;
margin: 10%;

@top-left {
content: "Hamlet";
}
@top-right {
content: "Page " counter(page);
}
}

@ counter-style

counter-style 产生一种数据,用于定义列表项的表现。

1
2
3
4
5
@counter-style triangle {
system: cyclic;
symbols: ‣;
suffix: " ";
}

@ key-frames

keyframes 产生一种数据,用于定义动画关键帧。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
@keyframes diagonal-slide {

from {
left: 0;
top: 0;
}

to {
left: 100px;
top: 100px;
}

}

@ fontface

fontface 用于定义一种字体,icon font 技术就是利用这个特性来实现的。

1
2
3
4
5
6
@font-face {
font-family: Gentium;
src: url(http://example.com/fonts/Gentium.woff);
}

p { font-family: Gentium, serif; }

@ support

support 检查环境的特性,它与 media 比较类似。

@ namespace

用于跟 XML 命名空间配合的一个规则,表示内部的 CSS 选择器全都带上特定命名空间。

@ viewport

用于设置视口的一些特性,不过兼容性目前不是很好,多数时候被 HTML 的 meta 代替。

其它

除了以上这些,还有些目前不太推荐使用的 at 规则。

  • @color-profile 是 SVG1.0 引入的 CSS 特性,但是实现状况不怎么好。
  • @document 还没讨论清楚,被推迟到了 CSS4 中。
  • @font-feature-values 。

普通规则

接下来我们进入 qualified rule,也就是普通规则的部分,看看这里有什么需要我们记住的内容。

qualified rule 主要是由选择器和声明区块构成。声明区块又由属性和值构成。我在下面的列表中,介绍了这部分语法的组成要点。

  • 普通规则
    • 选择器
    • 声明列表
      • 属性
        • 值的类型
        • 函数

选择器

我们先来看看选择器,它有一份独立的标准,我们可以参考这个网址:
https://www.w3.org/TR/selectors-4/
这份标准不在我们前面的过滤条件中,它属于 CSS 和 HTML 共用的标准。

在选择器标准的最后,附有一张选择器的语法表,从这份语法表,我们可以理清楚记忆选择器的思路。

我们从语法结构可以看出,任何选择器,都是由几个符号结构连接的:空格、大于号、加号、波浪线、双竖线,这里需要注意一下,空格,即为后代选择器的优先级较低。

然后对每一个选择器来说,如果它不是伪元素的话,由几个可选的部分组成,标签类型选择器,id、class、属性和伪类,它们中只要出现一个,就构成了选择器。

如果它是伪元素,则在这个结构之后追加伪元素。伪类可以出现在伪元素之后。我在下面用一个列表(不太严谨地)整理了选择器的语法结构:

我们在这里可以参考一个示例图:

(语法结构分析示例)

看完了选择器,我们继续来看看声明部分的语法。

声明:属性和值

声明部分是一个由“属性: 值”组成的序列。

属性是由中划线、下划线、字母等组成的标识符,CSS 还支持使用反斜杠转义。我们需要注意的是:属性不允许使用连续的两个中划线开头,这样的属性会被认为是 CSS 变量。

CSS Variables 标准中,以双中划线开头的属性被当作变量,与之配合的则是 var 函数:

1
2
3
4
5
6
7
8
:root {
--main-color: #06c;
--accent-color: #006;
}
/* The rest of the CSS file */
#foo h1 {
color: var(--main-color);
}

的部分,主要在标准 CSS Values and Unit,根据每个 CSS 属性可以取到不同的值,这里的值可能是字符串、标识符。

CSS 属性值可能是以下类型。

  • CSS 范围的关键字:initial,unset,inherit,任何属性都可以的关键字。
  • 字符串:比如 content 属性。
  • URL:使用 url() 函数的 URL 值。
  • 整数 / 实数:比如 flex 属性。
  • 维度:单位的整数 / 实数,比如 width 属性。
  • 百分比:大部分维度都支持。
  • 颜色:比如 background-color 属性。
  • 图片:比如 background-image 属性。
  • 2D 位置:比如 background-position 属性。
  • 函数:来自函数的值,比如 transform 属性。

这里我们要重点介绍一下函数。一些属性会要求产生函数类型的值,比如 easing-function 会要求 cubic-bezier() 函数的值:

CSS 支持一批特定的计算型函数:

  • calc()
  • max()
  • min()
  • clamp()
  • toggle()
  • attr()

calc() 函数是基本的表达式计算,它支持加减乘除四则运算。在针对维度进行计算时,calc() 函数允许不同单位混合运算,这非常的有用。

1
2
3
4
5
section {
float: left;
margin: 1em; border: solid 1px;
width: calc(100%/3 - 2*1em - 2*1px);
}

**max()、min() 和 clamp() **则是一些比较大小的函数,max() 表示取两数中较大的一个,min() 表示取两数之中较小的一个,clamp() 则是给一个值限定一个范围,超出范围外则使用范围的最大或者最小值。

toggle() 函数在规则选中多于一个元素时生效,它会在几个值之间来回切换,比如我们要让一个列表项的样式圆点和方点间隔出现,可以使用下面代码:

1
ul { list-style-type: toggle(circle, square); }

attr() 函数允许 CSS 接受属性值的控制。

ps:剩余一些函数(分类可能并不准确)

1. 图片
  • filter
    • blur()
    • brightness()
    • contrast()
    • drop-shadow()
    • grayscale()
    • hue_rotate()
    • invert()
    • opacity()
    • saturate()
    • sepia()
  • cross-fade()
  • element()
  • image-set()
  • imagefunction()
2. 图形绘制
  • conic-gradient()
  • linear-gradient()
  • radial-gradient()
  • repeating-linear-gradient()
  • repeating-radial-gradient()
  • shape()
# 3. 布局
  • calc()
  • clamp()
  • fit-content()
  • max()
  • min()
  • minmax()
  • repeat()
# 4. 变形/动画
  • transform
    • matrix()
    • matrix3d()
    • perspective()
    • rotate()
    • rotate3d()
    • rotateX()
    • rotateY()
    • rotateZ()
    • scale()
    • scale3d()
    • scaleX()
    • scaleY()
    • scaleZ()
    • skew()
    • skewX()
    • skewY()
    • translate()
    • translate3d()
    • translateX()
    • translateY()
    • translateZ()
# 5. 环境与元素
  • var()
  • env()
  • attr()